FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikánština
sq.fmuser.org -> albánština
ar.fmuser.org -> arabština
hy.fmuser.org -> Arménský
az.fmuser.org -> Ázerbájdžánština
eu.fmuser.org -> baskičtina
be.fmuser.org -> běloruský
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalánština
zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
zh-TW.fmuser.org -> Čínsky (zjednodušeně)
hr.fmuser.org -> chorvatština
cs.fmuser.org -> čeština
da.fmuser.org -> dánština
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estonština
tl.fmuser.org -> filipínský
fi.fmuser.org -> finština
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galicijština
ka.fmuser.org -> gruzínština
de.fmuser.org -> němčina
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> haitská kreolština
iw.fmuser.org -> hebrejština
hi.fmuser.org -> hindština
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandština
id.fmuser.org -> Indonéština
ga.fmuser.org -> Irština
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japonština
ko.fmuser.org -> korejština
lv.fmuser.org -> lotyština
lt.fmuser.org -> Litevština
mk.fmuser.org -> makedonština
ms.fmuser.org -> Malajština
mt.fmuser.org -> maltština
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> perština
pl.fmuser.org -> polština
pt.fmuser.org -> portugalština
ro.fmuser.org -> Rumunština
ru.fmuser.org -> ruština
sr.fmuser.org -> srbština
sk.fmuser.org -> slovenština
sl.fmuser.org -> Slovinština
es.fmuser.org -> španělština
sw.fmuser.org -> svahilština
sv.fmuser.org -> švédština
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turečtina
uk.fmuser.org -> ukrajinština
ur.fmuser.org -> urdština
vi.fmuser.org -> Vietnamská
cy.fmuser.org -> velština
yi.fmuser.org -> Jidiš
Princip zvuku
Zvuk je druh zvukové vlny produkované vibracemi, které jsou přenášeny médiem (vzduchem, pevnými či kapalnými látkami) a lze je vnímat lidskými nebo zvířecími sluchovými orgány. Frekvence zvuku se obecně vyjadřuje v Hertzích a zaznamenává se jako Hz, což odpovídá počtu periodických vibrací za sekundu. Decibely jsou jednotky používané k vyjádření intenzity zvuku, která se zaznamenává jako dB.
Zvuk je druh fluktuace. Když hrajete na nástroj, bijete do dveří nebo klepáte na stůl, vibrace zvuku způsobí rytmické vibrace středních molekul vzduchu, což způsobí změnu hustoty vzduchu kolem a vytvoření husté a husté podélné vlny, která produkuje zvuk vlny, které budou pokračovat, dokud vibrace nezmizí.
Frekvence zvuku přijímaného jakýmkoli orgánem má své omezení rozsahu. Lidské uši obecně slyší pouze zvuky v rozsahu 20 Hz až 20000 20 Hz (20 kHz) a horní hranice se s přibývajícím věkem sníží. Jiné druhy mají také různé sluchové frekvence, například psi, kteří slyší zvuky nad 40 kHz, ale ne pod XNUMX Hz. Rozsah frekvencí sluchu různých druhů zvířat je následující:
① Bat: 1000–120000 Hz
② Dolphin: 2000 1000000–XNUMX XNUMX XNUMX Hz
③ Kočka: 60-65000 Hz
④ Pes: 40-50000 Hz
⑤ Osoba: 20-20000 Hz
⑥ Červená: infrazvuk, modrá: zvukový zvuk, zelená: ultrazvuk
1. Pořízení mikrofonu
Mikrofon (také známý jako mikrofon nebo mikrofon, v čínštině oficiálně nazývaný mikrofon), přeložený z anglického mikrofonu, je převodník, který převádí zvuk na elektronický signál. Podle principu výroby mikrofonu jej lze rozdělit do následujících kategorií:
(1) Pohyblivý mikrofon
Základní strukturu dynamického mikrofonu tvoří cívka, membrána a permanentní magnet. Když zvukové vlny vstupují do mikrofonu, membrána vibruje pod tlakem zvukových vln. Cívka spojená s membránou se začne pohybovat v magnetickém poli. Podle Faradayova zákona a Lenzova zákona bude cívka generovat indukční proud.
Kvůli cívce a magnetu není dynamický mikrofon lehký a citlivý a nízkofrekvenční odezva je špatná. Výhodou je, že zvuk je měkčí a vhodný pro záznam lidského hlasu.
1. Zvuková vlna 2. Vibrační film 3. Cívka 4. Magnet 5. Výstupní signál
(2) Kondenzátorový mikrofon
V kondenzátorovém mikrofonu není cívka ani magnet a změna napětí je generována změnou vzdálenosti mezi dvěma deskami kondenzátoru. Když zvuková vlna vstupuje do mikrofonu, vibrační film vibruje, protože substrát je fixován, takže vzdálenost mezi vibračním filmem a substrátem se bude s vibracemi měnit. Podle charakteristik kapacity se při změně vzdálenosti mezi dvěma oddíly změní hodnota kapacity C a při změně C se změní výkon Q. Protože je v kondenzátorovém mikrofonu zapotřebí pevné napětí V, je pro jeho provoz zapotřebí další napájení. Společným zdrojem napájení je baterie. Díky své vysoké citlivosti se kapacitní mikrofon často používá pro vysoce kvalitní záznam.
1. Akustická vlna 2. Vibrační film 3. Substrát 4. Baterie 5. Odpor 6. Výstupní signál
(3) elektretový kondenzátorový mikrofon
Kondenzátorový mikrofon obvykle potřebuje k napájení další napájecí zdroj, ale elektretový kondenzátorový mikrofon další napájení nepotřebuje. Elektretu se také říká „trvalé elektrické tělo“, které bude mít pevný počet nábojů. Celá linka nemá žádnou spotřebu energie (linka odstraňuje baterii a odpor zobrazený na obrázku výše). Podle vzorce: q = Cu, když se C změní, napětí u na obou koncích kondenzátoru se nevyhnutelně změní, čímž se vydá elektrický signál k provedení zvukové transformace elektřiny. Protože skutečný kondenzátor má malou kapacitu, je výstupní elektrický signál velmi slabý, výstupní impedance je velmi vysoká a může dosáhnout více než 100 megaohmů. Proto jej nelze přímo spojit s obvodem zesilovače a musí být propojen s převodníkem impedance. K vytvoření převodníků impedance se obvykle používá speciální trubice s efektem pole a dioda. Protože trubice s efektem pole je aktivní zařízení, potřebuje pro práci ve stavu zesílení určité zkreslení a proud. Proto je nutné do elektretového mikrofonu přidat zkreslení stejnosměrného proudu, aby fungovalo.
(4) MEMS mikrofon
Mikrofon MEMS označuje mikrofon vyrobený technologií MEMS, známý také jako mikrofonní čip nebo silikonový mikrofon. Film snímající tlak mikrofonu MEMS je leptán na křemíkový čip přímo technologií MEMS. IC čip je obvykle integrován do některých souvisejících obvodů, jako je předzesilovač. Většina konstrukce mikrofonu MEMS je v základním principu jakousi změnou kondenzátorového mikrofonu. Mikrofon MEMS má také často analogově-digitální převodník, který může přímo vydávat digitální signály a stát se digitálním mikrofonem, aby se mohl připojit k aktuálnímu digitálnímu obvodu. Mikrofon MEMS se používá hlavně v některých malých mobilních produktech, jako jsou mobilní telefony a PDA.
Existují i jiné typy mikrofonů, o kterých se tu moc nemluví.
2. Redukce šumu mikrofonu
S rozvojem technologie, a to i ve velmi hlučném prostředí, může druhá strana jasně slyšet telefon, což je způsobeno zejména vývojem technologie redukce šumu. V současných mobilních telefonech často vidíme, že není jen jeden mikrofon, ale dva nebo dokonce tři, a klíčem k redukci šumu je tím více.
(1) Redukce šumu mikrofonu
Obecně řečeno, telefon má dva mikrofony, jeden nahoře a jeden dole. Oba vypadají velmi malé, ale oba mají zřetelný rozdíl, kde spodní část slouží k poskytování jasných hovorů, zatímco horní část slouží k odstranění šumu.
Vzhledem k tomu, že vzdálenost mezi horním a dolním okrajem se liší od zdroje hlasu během hovoru, je objemový objem zachycený dvěma pšenicemi odlišný. S tímto rozdílem můžeme odfiltrovat hluk a zachovat lidský hlas. Při volání je hlasitost pozadí snímaná dvěma mikrofony v podstatě stejná, zatímco zaznamenaný hlas bude mít rozdíl hlasitosti asi 6 dB. Poté, co vrchní pšenice sbírá šum, může být použita k odstranění šumu po generování kompenzačního signálu dekódováním.
(2) Ozvěny
Echo (nebo echo) označuje odraz zvuku překážkami. Když narazíte na překážku, jedna část zvukových vln projde překážkou, zatímco druhá se odrazí zpět a vytvoří ozvěnu. Pokud má překážka tvrdý a hladký povrch, lze snadno generovat ozvěnu; jinak je snadné absorbovat zvuk s měkkým povrchem; drsný povrch navíc snadno rozptýlí zvuk. Echo je delší než ty, které jsou přímo přenášeny, takže je slyšet později než přímý zvuk. Pokud je interval mezi dvěma řádky zvukových vln menší než 0.1 sekundy, lidské ucho nedokáže rozlišit a je slyšet pouze prodloužený zvuk. Protože rychlost zvuku v plynu je 343 metrů za sekundu při pokojové teplotě (20 ° C), lidé stojící u zdroje zvuku musí slyšet ozvěnu a vzdálenost od překážky ke zdroji zvuku je nejméně 17 metrů.
(3) Zrušení ozvěny
Mnohokrát existuje poptávka po připojení pšenice k živému vysílání a je zapotřebí zrušení ozvěny shromážděného zvuku. Když je mobilní telefon v situaci, kdy se připojuje pšenice, mobilní telefon přehraje hlas druhé strany, sbírá ji pomocí mikrofonu a poté přenáší shromážděný zvuk na druhou stranu. Tímto způsobem uslyší druhá strana svou vlastní ozvěnu. Protože smyčka probíhá po celou dobu, bude ozvěna stále více a konečně se ozve buzz.
Potlačení ozvěny je odstranit hlas přehrávaný samotným telefonem při nahrávání externího zvuku mikrofonu, takže hlas druhé strany je filtrován ze shromážděného zvuku, čímž se zabrání generování ozvěny. Následující obrázek ukazuje mechanismus zrušení ozvěny.
Zrušení ozvěny
Na blízkém konci bude mikrofon shromažďovat vzdálený zvuk z reproduktoru. Předpokládejme, že zvuk je y (n). Samozřejmě, protože je nutné vysílat vzdálený zvuk, můžeme určitě získat zvukový signál ze vzdáleného konce za předpokladu, že zvuk je x (n). Není těžké zjistit, že x (n) je přehráváno reproduktory, poté přenášeno vzduchem a nakonec sbíráno mikrofonem a poté změněno na y (n), X (n) a Y (n) mají zjevnou korelaci. Za předpokladu, že celkový zvukový signál shromážděný mikrofonem je Z (n), je třeba najít y (n) v Z (n) pomocí adaptivního filtru podle X (n) a poté y (n) odfiltrovat z Z ( n).
3, Získávání zvuku
Princip mikrofonu byl popsán dříve. Poté, co je mikrofon shromážděn do zvuku, je převeden na analogový elektrický signál. Poté je nutné převést analogový elektrický signál na analogový signál rozpoznaný počítačem.
Zvukový záznam lze v systému Android použít k záznamu zvuku a zaznamenaný zvuk lze nastavit jako zvuk PCM. K vyjádření zvuku v počítačovém jazyce je nutné zvuk digitalizovat. Nejběžnějším způsobem digitalizace zvuku je modulace PCM (pulzní kódová modulace) pulzním kódem. Zvuk prochází mikrofonem a převádí jej na řadu signálů měnících napětí. K převodu takového signálu měnícího napětí na signál PCM jsou zapotřebí tři procesy: vzorkování, kvantifikace a kódování. K implementaci těchto tří procesů jsou zapotřebí tři parametry: vzorkovací frekvence, počet vzorovacích bitů a počet kanálů.
Pulzní kódová modulace
(1) Vzorkovací frekvence
Vzorkovací frekvence je vzorkovací frekvence, která odpovídá počtu případů, kdy jsou zvukové vzorky získány každou sekundu. Čím vyšší je vzorkovací frekvence, tím lepší je kvalita zvuku, tím reálnější je obnovení zvuku, ale také vyžaduje více zdrojů. Protože rozlišení lidského ucha je velmi omezené, nelze rozlišit příliš vysokou frekvenci. Na 22bitových zvukových kartách je 44kHz, 16KHz a další úrovně, přičemž 22khz odpovídá kvalitě zvuku běžného FM vysílání, 44KHz odpovídá kvalitě zvuku CD a aktuální běžně používaná vzorkovací frekvence není větší než 48Khz.
(2) Číslo vzorku
Počet vzorkovacích bitů je hodnota vzorkování nebo hodnota vzorkování (tj. Je kvantifikována amplituda vzorku). Jedná se o parametr používaný k měření fluktuace zvuku nebo rozlišení zvukové karty. Čím vyšší hodnota, tím vyšší rozlišení, tím silnější je schopnost produkovaného zvuku.
V počítači je vzorkovací číslo obvykle rozděleno na 8 bitů a 16 bitů. 8 bitů neznamená, že svislé souřadnice jsou rozděleny na 8 částí, ale jsou rozděleny na 8krát po 2, konkrétně 256; ze stejného důvodu 16 bitů dělí vertikální souřadnice na 65536 částí 16 řádu 2.
Čím větší je vzorkovací frekvence a velikost vzorku, tím více je zaznamenaný tvar vlny blíže původnímu signálu.
(3) Počet kanálů
Je velmi dobře pochopeno, že existuje rozdělení mono a stereo a mono zvuk může být vytvořen pouze jedním reproduktorem (z nichž některé lze také zpracovat, protože dva reproduktory produkují stejný zvukový kanál). PCM stereofonního zvuku může vydávat zvuk obou reproduktorů (obecně dochází k dělbě práce mezi levým a pravým kanálem) a může pociťovat větší prostorový efekt.
Nyní tedy můžeme získat vzorec kapacity souboru PCM:
Množství úložiště = (vzorkovací frekvence, vzorkovací číslo, čas kanálu) / 8 (jednotka: bajty)
|
Zadejte e-mail a získejte překvapení
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikánština
sq.fmuser.org -> albánština
ar.fmuser.org -> arabština
hy.fmuser.org -> Arménský
az.fmuser.org -> Ázerbájdžánština
eu.fmuser.org -> baskičtina
be.fmuser.org -> běloruský
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Katalánština
zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
zh-TW.fmuser.org -> Čínsky (zjednodušeně)
hr.fmuser.org -> chorvatština
cs.fmuser.org -> čeština
da.fmuser.org -> dánština
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estonština
tl.fmuser.org -> filipínský
fi.fmuser.org -> finština
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galicijština
ka.fmuser.org -> gruzínština
de.fmuser.org -> němčina
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> haitská kreolština
iw.fmuser.org -> hebrejština
hi.fmuser.org -> hindština
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandština
id.fmuser.org -> Indonéština
ga.fmuser.org -> Irština
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japonština
ko.fmuser.org -> korejština
lv.fmuser.org -> lotyština
lt.fmuser.org -> Litevština
mk.fmuser.org -> makedonština
ms.fmuser.org -> Malajština
mt.fmuser.org -> maltština
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> perština
pl.fmuser.org -> polština
pt.fmuser.org -> portugalština
ro.fmuser.org -> Rumunština
ru.fmuser.org -> ruština
sr.fmuser.org -> srbština
sk.fmuser.org -> slovenština
sl.fmuser.org -> Slovinština
es.fmuser.org -> španělština
sw.fmuser.org -> svahilština
sv.fmuser.org -> švédština
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turečtina
uk.fmuser.org -> ukrajinština
ur.fmuser.org -> urdština
vi.fmuser.org -> Vietnamská
cy.fmuser.org -> velština
yi.fmuser.org -> Jidiš
FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!
Kontakt
Adresa:
Budova č. 305 Room HuiLan No.273 Huanpu Road Guangzhou Čína 510620
Kategorie
Newsletter