FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!

[chráněno e-mailem] WhatsApp + 8618078869184
Jazyk

    Princip OSD

     

    OSD (On Screen Display) je druh technologie zobrazení na obrazovce, která se používá k zobrazování znaků, grafiky a obrázků na terminálu displeje.

    Videopaměť, známá také jako vyrovnávací paměť snímků, se používá k ukládání zpracovaných dat vykreslování nebo která mají být extrahována grafickým čipem. Stejně jako paměť počítače je i videopaměť komponentou používanou k ukládání grafických informací, které mají být zpracovány. Obraz, který vidíme na displeji, se skládá z jednotlivých pixelů a každý pixel používá k ovládání jasu a barvy 4–32 nebo dokonce 64bitová data. Tato data musí být uložena prostřednictvím videopaměti. Poté je přiřazen čipem displeje a CPU a nakonec je výsledek operace převeden do grafiky a výstup na displej.

    1. Výpočet video paměti:
    šířka * výška * PIXEL_SIZE (bitová hloubka)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * šířka + x] = 0xffff0000;
    Například rozlišení je 1280 * 720, obrazový režim je ARGB8888 a vyrovnávací paměť vaší video paměti je 1280 * 720 * 4. Pokud je to ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 a 2 představují bitovou hloubku, což je počet bajtů
    Rozlišení je 1280 * 720 a režim obrazu je ARGB8888. Na jedné obrazovce je 1280 pixelů v jednom řádku a 720 pixelů v jednom sloupci. Jeden pixel je řízen 4 bajty dat.

    2. Proces realizace je: obsah videopaměti odpovídá pixelům na terminálu displeje jedna ku jedné. Tato individuální korespondence je obvykle nastavena registry a poté implementována hardwarem. Provoz obsahu paměti mění pixely obrazovky, takže lze realizovat zobrazení konkrétního rozhraní. Ve skutečnosti je to také metoda pro zobrazení obecného digitálního displeje. Například: 320 * 240 monochromatických (1 bit) pixelových OSD vyžaduje 40 * 240 Bajtů úložného prostoru, aby tomu odpovídalo; 320 * 240 16 barevných (4 bitů) pixelové OSD vyžaduje 160 * 240 bajtů úložného prostoru, aby tomu odpovídalo

    Nyní je možné změnit pixely OSD úpravou obsahu paměťové jednotky, ale stále existuje klíčový problém, jak pracovat podle potřeb, to znamená, jak nastavit určitý pixel na určitou barvu. Dále představíme koncept vzorníku.
     
     Obsah spodních čtyř bitů v bajtu odpovídá pixelu jedna k jedné a jeho hodnota je „3“, poté je barva představovaná číslem „3“ určena paletou barev a poté obrazovkou OSD je nastaven na nastavení pixelu na zadanou barvu. Podobně,

    Odpovídající vztah mezi touto paletou barev a fyzickou obrazovkou OSD je obecně nastaven registrem, který je zaručen hardwarem. Pro konkrétní prostředí zobrazení je tato paleta barev obecně pevná


    V současné době existují dvě hlavní metody implementace OSD: superpozice a syntéza mezi externím generátorem OSD a video procesorem; videoprocesor interně podporuje OSD a přímo překrývá informace OSD uvnitř vyrovnávací paměti videa.
     
     
     1. Princip realizace syntézy superpozice mezi externím generátorem OSD a videoprocesorem je: generátor znaků a vyrovnávací paměť displeje zabudovaná v MCU, pomocí signálu Fast-Blank pro přepínání mezi obrazovkou TV a obsahem OSD, vytváření znaků OSD a další obsah navrstvený na finální obrazovku, v procesu OSD a superpozice displeje, úpravou poměru mezi těmito dvěma prvky lze dosáhnout poloprůhledného (míchání) efektu OSD. Současným překódováním červeného, ​​zeleného a modrého signálu v signálu OSD lze získat různé barevné efekty OSD.
     
     
     2. Další metodou implementace je podpora OSD uvnitř video procesoru a přímé překrývání informací OSD uvnitř video bufferu. Tento typ zpracování videa má obvykle externí paměť nebo malé množství vnitřních vyrovnávacích pamětí linky, stejně jako generátor OSD. Syntéza a ovládání OSD jsou přímo dokončeny ve vyrovnávací paměti videa a má také výše uvedené funkce průsvitnosti a ovládání barev. OSD má dva typy: Font-Based a Bit-Map.
     
     
     Character OSD: Aby bylo možné uložit mezipaměť displeje, používají časná a nízkonákladová řešení generátor znaků OSD. Princip je rozdělit obsah displeje v OSD do bloků podle konkrétního formátu (12 × 18, 12 × 16 atd.), Jako jsou čísla 0-9, písmena az, běžně používaný jas, symboly kontrastu atd. , a tento obsah je zpevněn v ROM nebo Flash, do mezipaměti displeje je uloženo pouze odpovídající číslo indexu, lze takovou strukturu „slovníku“ výrazně snížit Zobrazit potřebu ukládání do mezipaměti. Současně, aby byla zajištěna kontrola nad barvou a dalšími atributy každého znaku, obvykle existuje vyrovnávací paměť atributů stejné velikosti jako vyrovnávací paměť displeje a její atributy (barva popředí, barva pozadí, blikání atd.) jsou účinné pro každý pixel v celém znaku. Aby se vyrovnal nedostatek, že tímto způsobem nelze určit barvu pro každý pixel, návrhář generátoru OSD poskytuje řešení pro prezentaci vícebarevných znaků kombinací více vyrovnávacích pamětí zobrazení. Princip je v tom, že každá vyrovnávací paměť displeje určuje barevné schéma. Když jsou sloučeny dvě nebo více vyrovnávacích pamětí displeje, lze vícebarevné znaky s více než dvěma barvami "spojit dohromady". Výhodou znakové nabídky OSD je, že může v OSD používat méně vyrovnávací paměti zobrazení a MCU potřebuje pouze specifikovat index obsahu displeje, aby zobrazil odpovídající informace OSD, které lze implementovat na relativně nízkou rychlost MCU. Ale je to právě kvůli výše uvedenému

    Informace na displeji a metoda barevného kódování nejsou dostatečně intuitivní, což přinese nějaké potíže s vývojem firmwaru znakové OSD. Tento typ OSD obvykle používají monitory LCD, levné ploché TV a tradiční televizory CRT a stále zaujímají hlavní postavení na trhu. Ve srovnání se znakovým OSD je princip zpracování bitmapového OSD intuitivnější a jednodušší: změnou každého pixelu ve specifické oblasti konečného obsahu zobrazení se informace OSD přímo překrývají s výslednou obrazovkou,

    Jeho ovládání pixel po pixelu může zajistit vícebarevnost a dostatečný výkon. Bitmapový OSD generátor je obvykle zabudován do video procesoru a sdílí jeho hlavní vyrovnávací paměť displeje. K dispozici jsou také profesionální bitmapové generátory OSD nezávislé na video procesoru, například Maxim MAX4455. Obvykle tento typ čipu vyžaduje jako vyrovnávací paměť displeje externí SDRAM. Efekt zobrazení bitmapového OSD může být teoreticky velmi dokonalý. Může poskytovat různé objekty s trojrozměrným efektem podobným Windows, například stínovaná tlačítka, barevná grafika a text atd. Nevýhodou je, že musí mít dostatek mezipaměti zobrazení OSD a požadavky na rychlost pro MCU podle jednotlivých pixelů. zpracování pixelů. Tento typ OSD se obvykle používá na velkých plochých televizorech vyšší třídy a na profesionálních monitorech. S neustálým vývojem technologie a neustálým poklesem nákladů na paměť by měla být všechna OSD bitmapována.
     

    osd drawing obvykle používá mechanismus ukládání do mezipaměti s dvojitou vyrovnávací pamětí

    Jeden nárazník je to, co vidíme, a druhý je neviditelný. Při kreslení nejprve zpracujte data ve vyrovnávací paměti, která nelze vidět. Při kreslení zkopírujte data této vyrovnávací paměti, abyste viděli.

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (dlouho) kryt vysílač?

    Dosah přenosu závisí na mnoha faktorech. Skutečná vzdálenost je založen na anténě instalaci výšky, zisku antény, za použití prostředí, jako je stavební a jiné překážky, citlivosti přijímače, antény přijímače. Instalace antény více high a používání v zeleni, vzdálenost bude mnohem daleko.

    Příklad 5W FM vysílač používat ve městě a rodného města:

    Mám USA použití zákazník 5W FM vysílač s anténou GP ve svém rodném městě, a to vyzkoušet s autem, to pokrytí 10km (6.21mile).

    I test vysílač FM 5W s anténou GP v mém rodném městě, pokrývat asi 2km (1.24mile).

    I test vysílač FM 5W s GP anténou ve městě Guangzhou, pokrývat asi jediný 300meter (984ft).

    Níže jsou uvedeny přibližné řada různých síla FM vysílačů. (Rozsah je průměr)

    0.1W ~ 5W FM vysílač: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM vysílač: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM vysílač: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM vysílač: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM vysílač: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM vysílač: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM vysílač: 150KM ~ 200KM

    Jak nás kontaktovat pro vysílač?

    Zavolej mi + 8618078869184 OR
    Napiš mi email [chráněno e-mailem]
    1.How daleko chcete pokrýt v průměru?
    2.How vysoká věž z vás?
    3.Where are you from?
    A dáme vám více profesionální poradenství.

    O nás

    FMUSER.ORG je systémová integrační společnost se zaměřením na RF bezdrátový přenos / studiové video audio zařízení / streaming a zpracování dat. Poskytujeme vše od poradenství a poradenství přes integraci racků až po instalaci, uvedení do provozu a školení.
     
    Nabízíme FM vysílač, analogový televizní vysílač, digitální televizní vysílač, VHF UHF vysílač, antény, koaxiální kabelové konektory, STL, na zpracování vzduchu, vysílací produkty pro studio, monitorování RF signálů, RDS kodéry, zvukové procesory a vzdálené řídicí jednotky, Produkty IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder, navržené tak, aby splňovaly potřeby jak velkých mezinárodních vysílacích sítí, tak malých soukromých stanic.
     
    Naše řešení má rozhlasovou stanici FM / analogovou TV stanici / digitální televizní stanici / audio video studiové vybavení / studiové vysílací spojení / vysílací telemetrický systém / hotelový televizní systém / živé televizní vysílání IPTV / živé živé vysílání / videokonferenci / CATV vysílací systém.
     
    Pro všechny systémy používáme pokročilé technologické produkty, protože víme, že vysoká spolehlivost a vysoký výkon jsou pro systém a řešení tak důležité. Současně musíme také zajistit, aby náš systém výrobků měl velmi rozumnou cenu.
     
    Máme zákazníky veřejnoprávních i komerčních televizních stanic, telekomunikačních operátorů a regulačních úřadů a také nabízíme řešení a produkty mnoha stovkám menších, místních a komunitních vysílatelů.
     
    FMUSER.ORG exportuje více než 15 let a má klienty z celého světa. Díky 13letým zkušenostem v této oblasti máme profesionální tým, který řeší nejrůznější problémy zákazníků. Věnujeme se poskytování extrémně rozumných cen profesionálních produktů a služeb.
    Kontaktní e-mail : [chráněno e-mailem]

    Naše továrna

    My máme modernizace továrny. Jste vítáni k návštěvě našeho závodu, když přijde do Číny.

    V současné době již existuje zákazníci 1095 po celém světě navštívil naši Guangzhou Tianhe kancelář. Přijedete-li do Číny, jste vítáni nás navštívit.

    na veletrhu

    To je naše účast v 2012 Global Sources Hong Kong Electronics veletrh . Zákazníci z celého světa konečně mají šanci se dostat dohromady.

    Kde je Fmuser?

    Tato čísla můžete vyhledat “ 23.127460034623816,113.33224654197693 „v google mapě pak najdete naši fmuser kancelář.

    FMUSER Guangzhou kancelář je v okrese Tianhe, což je centrem kantonu , Velmi blízko k Canton Fair , vlakového nádraží Guangzhou, xiaobei silniční a dashatou , Stačí 10 minut -li mít TAXI , Welcome přáteli po celém světě na návštěvu a vyjednávat.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [chráněno e-mailem]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Angličtina: Přijímáme všechny platby, jako je PayPal, kreditní karta, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Pokud máte jakékoli dotazy, kontaktujte mě [chráněno e-mailem] nebo WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Doporučujeme používat PayPal koupit naše produkty, The Paypal je bezpečný způsob, jak koupit na internetu.

      Každý z našeho seznamu položky stranu dna na vrchol mít paypal logo zaplatit.

      Kreditní karta.Pokud nemáte PayPal, ale máte kreditní kartu, můžete také klikněte na žluté tlačítko PayPal zaplatit kreditní kartou.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale pokud nemáte kreditní kartu, a ne mít PayPal účet nebo těžko dostal paypal accout, můžete použít následující:

      Západní unie.  www.westernunion.com

       

      Platit prostřednictvím Western Union ke mně:

      Jméno / jméno: Yingfeng
      Příjmení / Příjmení / Příjmení: Zhang
      Celé jméno: Yingfeng Zhang
      Země: China
      Město: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  platit T / T (převod / telegrafní Transfer / bankovní převod)
       
      První bankovní informace (účet společnosti):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Název banky: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONGKONG
      Adresa banky: BANKA ČÍNSKÉ VĚŽE, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONGKONG
      BANKOVÝ KÓD: 012
      Název účtu: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Číslo účtu. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Druhé bankovní informace (účet společnosti):
      Příjemce: Fmuser International Group Inc.
      Číslo účtu: 44050158090900000337
      Banka příjemce: pobočka China Construction Bank v Guangdongu
      Kód SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Čína
      ** Poznámka: Když převádíte peníze na náš bankovní účet, NEPISUJTE nic v oblasti poznámek, jinak nebudeme moci platbu obdržet z důvodu vládní politiky v mezinárodním obchodě.

    * To bude odeslán v 1-2 pracovních dnů, pokud platba jasné.

    * Budeme poslat jej do svého paypal adresu. Chcete-li změnit adresu, zašlete prosím svůj správnou adresu a telefonní číslo na můj email [chráněno e-mailem]

    * V případě všech balíčků je nižší než 2kg, budeme odeslány poštou letecky, bude trvat asi 15-25days do ruky.

    V případě, že balíček je více než 2kg, budeme loď přes EMS, DHL, UPS, FedEx rychlý expresní doručení, bude to trvat asi 7 ~ 15days do ruky.

    Pokud balíček více než 100kg, budeme posílat přes DHL nebo leteckou dopravu. Bude to trvat asi 3 ~ 7days do ruky.

    Všechny balíčky jsou formou Čína Guangzhou.

    * Balíček bude zaslán jako „dárek“ a bude odstraněn co nejméně, kupující nemusí platit „DAŇ“.

    * Po lodi vám zašleme e-mailu a dá vám sledovací číslo.

    Pro záruku.
    Kontaktujte nás --- >> Vraťte nám položku --- >> Přijměte a odešlete další náhradu.

    Jméno: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Čína.
    PSČ: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Vraťte se prosím na tuto adresu a napsat svůj paypal adresa, jméno, problém na poznámka:

    Seznamu Všechny Otázka

    Přezdívka

    email

    otázky

      Zadejte e-mail a získejte překvapení

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikánština
      sq.fmuser.org -> albánština
      ar.fmuser.org -> arabština
      hy.fmuser.org -> Arménský
      az.fmuser.org -> Ázerbájdžánština
      eu.fmuser.org -> baskičtina
      be.fmuser.org -> běloruský
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Katalánština
      zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
      zh-TW.fmuser.org -> Čínsky (zjednodušeně)
      hr.fmuser.org -> chorvatština
      cs.fmuser.org -> čeština
      da.fmuser.org -> dánština
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estonština
      tl.fmuser.org -> filipínský
      fi.fmuser.org -> finština
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galicijština
      ka.fmuser.org -> gruzínština
      de.fmuser.org -> němčina
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitská kreolština
      iw.fmuser.org -> hebrejština
      hi.fmuser.org -> hindština
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandština
      id.fmuser.org -> Indonéština
      ga.fmuser.org -> Irština
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japonština
      ko.fmuser.org -> korejština
      lv.fmuser.org -> lotyština
      lt.fmuser.org -> Litevština
      mk.fmuser.org -> makedonština
      ms.fmuser.org -> Malajština
      mt.fmuser.org -> maltština
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> perština
      pl.fmuser.org -> polština
      pt.fmuser.org -> portugalština
      ro.fmuser.org -> Rumunština
      ru.fmuser.org -> ruština
      sr.fmuser.org -> srbština
      sk.fmuser.org -> slovenština
      sl.fmuser.org -> Slovinština
      es.fmuser.org -> španělština
      sw.fmuser.org -> svahilština
      sv.fmuser.org -> švédština
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turečtina
      uk.fmuser.org -> ukrajinština
      ur.fmuser.org -> urdština
      vi.fmuser.org -> Vietnamská
      cy.fmuser.org -> velština
      yi.fmuser.org -> Jidiš

       
  •  

    FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!

  • Kontakt

    Adresa:
    Budova č. 305 Room HuiLan No.273 Huanpu Road Guangzhou Čína 510620

    E-mail:
    [chráněno e-mailem]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PRVNÍ NEBO CELÉ JMÉNO

    E-mail

  • řešení paypal  západní unieBank of China
    E-mail:[chráněno e-mailem]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatuj se mnou
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Kontaktujte nás