FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!

[chráněno e-mailem] WhatsApp + 8618078869184
Jazyk

    Rozdíl MPEG-4 a H264, kódování a aplikace

     

     MPEG4 je kompresní technologie vhodná pro sledování
     
      MPEG4 byl oznámen v listopadu 1998. Mezinárodní standard MPEG4, který měl být původně uveden do provozu v lednu 1999, není určen pouze pro kódování videa a zvuku při určité bitové rychlosti, ale také věnuje větší pozornost interaktivitě a flexibilitě multimediální systémy. Odborníci skupiny odborníků MPEG tvrdě pracují na formulaci MPEG-4. Standard MPEG-4 se používá hlavně ve video telefonech, video e-mailech a elektronických zprávách atd. Požadavky na přenosovou rychlost jsou relativně nízké, mezi 4800-64000bits / s a ​​rozlišení mezi 4800-64000bits / s. Je to 176X144. MPEG-4 používá velmi úzkou šířku pásma, komprimuje a přenáší data pomocí technologie rekonstrukce rámců, aby získal nejméně dat a získal nejlepší kvalitu obrazu.


     
       Ve srovnání s MPEG-1 a MPEG-2 je charakteristikou MPEG-4 to, že je vhodnější pro interaktivní AV služby a vzdálené monitorování. MPEG-4 je první dynamický obrazový standard, který vás změní z pasivního na aktivní (už ne jen sledování, umožnění připojení, tj. Interaktivní); dalším rysem je jeho komplexnost; ze zdroje se MPEG-4 pokouší míchat přírodní objekty s objekty vytvořenými člověkem (ve smyslu vizuálních efektů). Cíl designu MPEG-4 má také širší přizpůsobivost a škálovatelnost. MPEG4 se snaží dosáhnout dvou cílů:

       1. Multimediální komunikace při nízké přenosové rychlosti;
      2. Jde o syntézu multimediální komunikace v různých průmyslových odvětvích.

     

      Podle tohoto cíle MPEG4 zavádí AV objekty (Audio / Visaul Objects), což umožňuje více interaktivních operací. Rozlišení videa MPEG-4 je relativně vysoké a rychlost přenosu dat je relativně nízká. Hlavním důvodem je, že MPEG-4 využívá technologii ACE (Advanced Decoding Efficiency), což je sada pravidel kódovacího algoritmu používaných v MPEG-4 poprvé. Orientace na cíl související s ACE může umožnit velmi nízké přenosové rychlosti. Ve srovnání s MPEG-2 může ušetřit 90% úložného prostoru. MPEG-4 lze také široce upgradovat v audio a video streamech. Když se video změní mezi 5kb / s a ​​10Mb / s, audio signál může být zpracován mezi 2kb / s a ​​24kb / s. Je obzvláště důležité zdůraznit, že standard MPEG-4 je objektově orientovaná metoda komprese. Nejedná se pouze o rozdělení obrazu na některé bloky jako MPEG-1 a MPEG-2, ale podle obsahu obrazu, o objekty (objekty, znaky, pozadí). a komprese a umožňuje flexibilní alokaci kódových rychlostí mezi různé objekty. Více bytů je přiděleno důležitým objektům a méně bytů je přiděleno sekundárním objektům. Kompresní poměr je tedy výrazně vylepšen, takže může dosáhnout lepších výsledků při nižší rychlosti kódu. Objektově orientovaná metoda komprese MPEG-4 také zvyšuje odrazivost funkce a přesnosti detekce obrazu. Funkce detekce obrazu umožňuje systému videorekordéru s pevným diskem mít lepší funkci alarmu pohybu videa.


     
    Stručně řečeno, MPEG-4 je zcela nový standard kódování videa s nízkou přenosovou rychlostí a vysokým kompresním poměrem. Přenosová rychlost je 4.8 ~ 64kbit / s a ​​zabírá relativně malý úložný prostor. Například pro barevnou obrazovku s rozlišením 352 × 288, když je prostor obsazený každým snímkem 1.3 kB, pokud vyberete 25 snímků za sekundu, bude to vyžadovat 120 kB za hodinu, 10 hodin denně, 30 dní za měsíc a 36 GB na kanál za měsíc. Pokud je to 8 kanálů, je vyžadováno 288 GB, což je samozřejmě přijatelné.

     

       V této oblasti existuje mnoho druhů technologií, ale nejzákladnější a zároveň nejpoužívanější jsou technologie MPEG1, MPEG2, MPEG4 a další. MPEG1 je technologie s vysokým kompresním poměrem, ale horší kvalitou obrazu; zatímco technologie MPEG2 se zaměřuje hlavně na kvalitu obrazu a kompresní poměr je malý, vyžaduje tedy velký úložný prostor; Technologie MPEG4 je dnes více populární technologií, jejíž použití může být Šetří místo, má vysokou kvalitu obrazu a nevyžaduje velkou šířku pásma přenosu v síti. Naproti tomu je technologie MPEG4 v Číně relativně populární a byla uznána také odborníky v oboru.


     
      Podle úvodu, protože standard MPEG4 používá jako přenosové médium telefonní linky, lze dekodéry konfigurovat na místě podle různých požadavků aplikace. Rozdíl mezi ním a metodou kompresního kódování založenou na vyhrazeném hardwaru spočívá v tom, že systém kódování je otevřený a kdykoli je možné přidat nové a efektivní moduly algoritmu. MPEG4 upravuje kompresní metodu podle prostorových a časových charakteristik obrazu tak, aby bylo dosaženo většího kompresního poměru, nižšího proudu kódu komprese a lepší kvality obrazu než MPEG1. Jeho aplikační cíle jsou pro úzkopásmový přenos, vysoce kvalitní komprese, interaktivní operace a výrazy, které integrují přirozené objekty s objekty vytvořenými člověkem, a zvláště zdůrazňují širokou adaptabilitu a škálovatelnost. Proto je MPEG4 založen na charakteristikách popisu scény a designu orientovaném na šířku pásma, což jej činí velmi vhodným pro oblast video dohledu, což se odráží hlavně v následujících aspektech:


      1. Úložný prostor je uložen - prostor potřebný k přijetí MPEG4 je 1/10 prostoru MPEG1 nebo M-JPEG. Kromě toho, protože MPEG4 může automaticky upravit metodu komprese podle změn scény, může zajistit, že se kvalita obrazu nezhorší u statických snímků, běžných sportovních scén a scén s intenzivní aktivitou. Jedná se o efektivnější metodu kódování videa.

      2. Vysoká kvalita obrazu - Nejvyšší rozlišení obrazu MPEG4 je 720x576, což se blíží obrazovému efektu DVD. MPEG4 založený na režimu komprese AV určuje, že může zaručit dobrou definici pro pohybující se objekty, a čas / čas / kvalita obrazu je nastavitelná.

            3. Požadavek na šířku pásma síťového přenosu není vysoký - protože kompresní poměr MPEG4 je více než 10krát větší než u MPEG1 a M-JPEG stejné kvality, šířka pásma obsazená během síťového přenosu je pouze asi 1/10 z toho MPEG1 a M-JPEG stejné kvality. . Při stejných požadavcích na kvalitu obrazu potřebuje MPEG4 pouze užší šířku pásma.

    ====================
    Technické vlastnosti nového standardu kódování videa H.264

      Shrnutí:

      Pro praktické aplikace je doporučení H.264 společně formulované dvěma hlavními mezinárodními normalizačními organizacemi, ISO / IEC a ITU-T, novým vývojem technologie kódování videa. Má své jedinečné vlastnosti v multimódovém odhadu pohybu, celočíselné transformaci, sjednoceném kódování symbolů VLC a syntaxi vrstveného kódování. Algoritmus H.264 má proto vysokou účinnost kódování a jeho aplikační vyhlídky by měly být zřejmé.
     

     

       Klíčová slova: video kódování obrazová komunikace JVT

       Od 1980. let 26. století zavedlo zavedení dvou hlavních řad mezinárodních standardů pro kódování videa, MPEG-x formulovaných podle ISO / IEC a H.261x formulovaných ITU-T, novou éru video komunikačních a úložných aplikací. Od doporučení pro kódování videa H.262 po H.3 / 1, MPEG-2/4/264 atd. Existuje společný cíl, který je neustále sledován, tj. Získat co nejvíce při nejnižší možné bitové rychlosti (nebo skladovací kapacita). Dobrá kvalita obrazu. Se zvyšující se poptávkou trhu po přenosu obrazu se navíc stále více objevuje problém, jak se přizpůsobit charakteristikám přenosu různých kanálů. To je problém, který má vyřešit nový video standard H.XNUMX společně vyvinutý IEO / IEC a ITU-T.

     
       H.261 je nejstarší návrh kódování videa, jehož cílem je standardizovat technologii kódování videa v aplikacích pro konferenční TV a video telefony v síti ISDN. Algoritmus, který používá, kombinuje hybridní metodu kódování mezisnímkové predikce, která může snížit časovou redundanci a DCT transformaci, která může snížit prostorovou redundanci. Odpovídá kanálu ISDN a jeho výstupní kódová rychlost je p × 64kbit / s. Je-li hodnota p malá, lze přenášet pouze obrázky s nízkým rozlišením, což je vhodné pro televizní hovory tváří v tvář; když je hodnota p velká (např. p> 6), lze přenášet televizní konferenční obrazy s lepším rozlišením. H.263 doporučuje standard komprese obrazu s nízkou přenosovou rychlostí, což je technicky vylepšení a rozšíření H.261, a podporuje aplikace s přenosovou rychlostí nižší než 64kbit / s. Ale ve skutečnosti byly H.263 a novější H.263 + a H.263 ++ vyvinuty pro podporu aplikací s plnou bitovou rychlostí. Je to vidět ze skutečnosti, že podporuje mnoho obrazových formátů, například Sub-QCIF, QCIF, CIF, 4CIF a dokonce 16CIF a další formáty.

     

      Rychlost kódování standardu MPEG-1 je přibližně 1.2 Mbit / s a ​​může poskytnout 30 snímků v kvalitě CIF (352 × 288). Je určen pro ukládání videa a přehrávání disků CD-ROM. Základní algoritmus standardní video kódovací části MPEG-l je podobný H.261 / H.263 a jsou také přijata opatření, jako je pohybově kompenzovaná mezisnímková predikce, dvourozměrné DCT a kódování délky běhu VLC. Kromě toho jsou zavedeny koncepty jako intra rámec (I), prediktivní rámec (P), obousměrný prediktivní rámec (B) a DC rámec (D), aby se dále zlepšila účinnost kódování. Na základě MPEG-1 provedl standard MPEG-2 některá vylepšení ve zlepšení rozlišení obrazu a kompatibility s digitální televizí. Například přesnost jeho vektoru pohybu je polovina pixelu; v kódovacích operacích (jako je odhad pohybu a DCT) Rozlišovat mezi „rámem“ a „polem“; zavést technologie škálovatelnosti kódování, jako je prostorová škálovatelnost, časová škálovatelnost a škálovatelnost odstupu signálu od šumu. Standard MPEG-4 zavedený v posledních letech zavedl kódování založené na audiovizuálních objektech (AVO: Audiovizuální objekt), což výrazně zlepšuje interaktivní schopnosti a efektivitu kódování videohovorů. MPEG-4 také přijal některé nové technologie, jako je tvarové kódování, adaptivní DCT, libovolné tvarové kódování video objektů atd. Ale základní video kodér MPEG-4 stále patří k jakémusi hybridnímu kodéru podobnému H.263.

     

       Stručně řečeno, doporučení H.261 je klasickým kódováním videa, H.263 je jeho vývojem a v praxi jej postupně nahradí, používá se hlavně v komunikaci, ale četné možnosti H.263 často způsobují uživatelům ztrátu. Řada standardů MPEG se vyvinula z aplikací pro úložná média k aplikacím, které se přizpůsobují přenosovým médiím. Základní rámec jeho základního kódování videa je v souladu s H.261. Mezi nimi je přitažlivá část „objektového kódování“ MPEG-4 způsobená stále. Existují technické překážky a je obtížné je univerzálně použít. Nový návrh kódování videa H.264 vyvinutý na tomto základě proto překonává slabiny obou, zavádí novou metodu kódování v rámci hybridního kódování, zlepšuje efektivitu kódování a čelí praktickým aplikacím. Současně ji společně vytvořily dvě hlavní mezinárodní normalizační organizace a její aplikační vyhlídky by měly být zřejmé.

     

    1. H.264 společnosti JVT
    H.264 je nový standard kódování digitálního videa vyvinutý společným video týmem (JVT: společný video tým) VCEG (Video Coding Experts Group) ITU-T a MPEG (Moving Picture Coding Experts Group) ISO / IEC. Je součástí 10 ITU-T H.264 a ISO / IEC MPEG-4. Vybírání návrhů začalo v lednu 1998. První návrh byl dokončen v září 1999. Testovací model TML-8 byl vyvinut v květnu 2001. Rada FCD H.264 byla schválena na 5. zasedání JVT v červnu 2002. Standard je v současné době ve vývoji a očekává se, že bude oficiálně přijat v první polovině příštího roku.

     

      H.264, stejně jako předchozí standard, je také režim hybridního kódování DPCM plus transformační kódování. Přijímá však výstižný návrh „návratu k základům“ bez mnoha možností a získává mnohem lepší kompresní výkon než H.263 ++; posiluje přizpůsobivost různým kanálům a přijímá strukturu a syntaxi „přátelskou k síti“. Vedoucí ke zpracování chyb a ztrátě paketů; široká škála aplikačních cílů, které splňují potřeby různých rychlostí, různých rozlišení a různých příležitostí přenosu (úložiště); jeho základní systém je otevřený a pro jeho použití nejsou vyžadována žádná autorská práva.

     

    Technicky je ve standardu H.264 mnoho důležitých prvků, jako je unifikované kódování symbolů VLC, vysoce přesné odhady posunu ve více režimech, celočíselná transformace založená na 4 × 4 blocích a syntaxe vrstveného kódování. Díky těmto opatřením má algoritmus H.264 velmi vysokou účinnost kódování, při stejné rekonstruované kvalitě obrazu může ušetřit přibližně 50% kódové rychlosti než H.263. Struktura toku kódu H.264 má silnou adaptabilitu v síti, zvyšuje možnosti obnovy chyb a dokáže se dobře přizpůsobit aplikaci IP a bezdrátových sítí.

     

    2. Technické vlastnosti H264

     

      Vrstvený design
    Algoritmus H.264 lze koncepčně rozdělit do dvou vrstev: vrstva kódování videa (VCL: Video Coding Layer) je zodpovědná za efektivní reprezentaci video obsahu a vrstva síťové abstrakce (NAL: Network Abstraction Layer) odpovídá za vhodný způsob požadované sítí. Zabalte a přeneste data. Hierarchická struktura kodéru H.264 je znázorněna na obrázku 1. Mezi VCL a NAL je definováno rozhraní založené na paketech a balení a odpovídající signalizace jsou součástí NAL. Tímto způsobem jsou úkoly vysoké účinnosti kódování a přívětivosti k síti dokončeny VCL, respektive NAL.


      Vrstva VCL obsahuje blokové hybridní kódování kompenzace pohybu a některé nové funkce. Stejně jako předchozí standardy pro kódování videa nezahrnuje H.264 do konceptu funkce, jako je předběžné zpracování a následné zpracování, což může zvýšit flexibilitu standardu.


      NAL je zodpovědný za použití segmentačního formátu sítě nižší vrstvy k zapouzdření dat, včetně rámování, signalizace logického kanálu, využití časových informací nebo signálu konce sekvence atd. Například NAL podporuje formáty přenosu videa na kanálech s přepínáním obvodů a podporuje formáty přenosu videa na internetu pomocí RTP / UDP / IP. NAL zahrnuje vlastní informace o záhlaví, informace o struktuře segmentu a informace o skutečném zatížení, tj. Data VCL vyšší vrstvy. (Pokud je použita technologie segmentace dat, mohou se data skládat z několika částí).


       Vysoce přesný, multimódový odhad pohybu

       H.264 podporuje pohybové vektory s přesností 1/4 nebo 1/8 pixelu. S přesností 1/4 pixelu lze k omezení vysokofrekvenčního šumu použít filtr se 6 klepnutími. U pohybových vektorů s přesností 1/8 pixelu lze použít složitější filtr s 8 klepnutími. Při provádění odhadu pohybu může kodér také vybrat „vylepšené“ interpolační filtry, aby zlepšil účinek predikce

     

       V predikci pohybu H.264 lze makro blok (MB) rozdělit do různých dílčích bloků podle obrázku 2 a vytvořit tak 7 různých režimů velikostí bloků. Toto flexibilní a detailní dělení s více režimy je vhodnější pro tvar skutečných pohybujících se objektů v obraze, což se výrazně vylepšuje

     

    Přesnost odhadu pohybu je vylepšena. Tímto způsobem může každý makro blok obsahovat 1, 2, 4, 8 nebo 16 pohybových vektorů.

     

       V H.264 může kodér používat pro odhad pohybu více než jeden předchozí snímek, což je takzvaná vícerámcová referenční technologie. Například pokud 2 nebo 3 snímky jsou pouze kódované referenční snímky, kodér vybere lepší predikční rámec pro každý cílový makroblok a pro každý makroblok určí, který rámec se použije pro predikci.

     

      4 × 4 bloková celočíselná transformace

       H.264 je podobný předchozímu standardu, používá blokové transformační kódování zbytku, ale transformace je celočíselná operace místo operace reálného čísla a proces je v zásadě podobný procesu DCT. Výhodou této metody je, že v kodéru a dekodéru je povolena stejná přesná transformace a inverzní transformace, což usnadňuje použití jednoduché aritmetiky s pevným bodem. Jinými slovy zde není žádná „chyba inverzní transformace“. Jednotka transformace je 4 × 4 bloky, místo 8 × 8 bloků běžně používaných v minulosti. Jak se zmenšuje velikost transformačního bloku, je rozdělení pohybujícího se objektu přesnější. Tímto způsobem je nejen relativně malá velikost výpočtu transformace, ale také se výrazně sníží chyba konvergence na okraji pohybujícího se objektu. Aby metoda transformace bloku malé velikosti neprodukovala rozdíl ve stupních šedi mezi bloky ve větší hladké ploše obrazu, koeficient DC 16 4 × 4 bloky dat jasu makrobloku uvnitř snímku (každý malý blok Jeden , celkem 16) provede druhou transformaci bloku 4 × 4 a provede transformaci bloku 2 × 2 na DC koeficientech 4 4 × 4 bloky chrominančních dat (jeden pro každý malý blok, celkem 4).

     

       Aby se zlepšila schopnost regulace rychlosti H.264, je změna velikosti kvantizačního kroku řízena na přibližně 12.5% místo neustálého zvyšování. Normalizace amplitudy transformačního koeficientu je zpracována v procesu inverzní kvantizace, aby se snížila výpočetní složitost. Pro zdůraznění věrnosti barev je pro chrominanční koeficient použit malý rozměr kvantizačního kroku.

     

       Sjednocená VLC

    V H.264 existují dva způsoby kódování entropie. Jedním z nich je použití sjednoceného VLC (UVLC: Universal VLC) pro všechny symboly, které mají být kódovány, a druhým je použití binárního aritmetického kódování přizpůsobeného obsahu (CABAC: Context-Adaptive). Binární aritmetické kódování). CABAC je volitelná možnost, jeho kódovací výkon je o něco lepší než UVLC, ale výpočetní složitost je také vyšší. UVLC používá sadu kódových slov neomezené délky a konstrukční struktura je velmi pravidelná a různé objekty lze kódovat pomocí stejné kódové tabulky. Tuto metodu lze snadno vygenerovat kódové slovo a dekodér může snadno identifikovat předponu kódového slova a UVLC může rychle získat resynchronizaci, když dojde k chybě bitů

     

       Tady jsou x0, x1, x2, ... bity INFO a jsou 0 nebo 1. Obrázek 4 uvádí prvních 9 kódových slov. Například 4. číselné slovo obsahuje INFO01. Návrh tohoto kódového slova je optimalizován pro rychlou resynchronizaci, aby se zabránilo chybám bitů.

     

       v nitru

      V předchozích standardech řady H.26x a MPEG-x se používají metody mezisnímkových predikcí. V H.264 je při kódování snímků Intra k dispozici predikce uvnitř snímku. Pro každý blok 4 × 4 (s výjimkou zvláštního zacházení s hranovým blokem) lze každý pixel předpovídat s jiným váženým součtem 17 nejbližších dříve kódovaných pixelů (některé váhy mohou být 0), tj. Tento pixel 17 pixelů v levém horním rohu bloku. Je zřejmé, že tento druh predikce uvnitř rámce není v čase, ale prediktivní kódovací algoritmus prováděný v prostorové doméně, který může odstranit prostorovou redundanci mezi sousedními bloky a dosáhnout efektivnější komprese.

    Na čtverci 4 × 4 jsou a, b, ..., p 16 pixelů, které lze předvídat, a A, B, ..., P jsou kódované pixely. Například hodnotu bodu m lze předpovědět vzorcem (J + 2K + L + 2) / 4 nebo vzorcem (A + B + C + D + I + J + K + L) / 8, a tak dále. Podle vybraných referenčních bodů predikce existuje 9 různých režimů jasu, ale existuje pouze 1 režim pro predikci chrominancí uvnitř snímku.

     

      Pro IP a bezdrátová prostředí

       Koncept H.264 obsahuje nástroje pro eliminaci chyb, které usnadňují přenos komprimovaného videa v prostředí s častými chybami a ztrátou paketů, jako je robustnost přenosu v mobilních kanálech nebo IP kanálech.

     

       Aby bylo možné odolat chybám přenosu, lze časovou synchronizaci ve video proudu H.264 provést pomocí obnovy obrazu uvnitř snímku a prostorová synchronizace je podporována strukturovaným kódováním řezu. Současně, aby se usnadnila resynchronizace po bitové chybě, je ve video datech obrazu také poskytnut určitý bod resynchronizace. Obnovení makrobloku uvnitř snímku a více referenčních makrobloků navíc umožňuje kodéru při určování režimu makrobloku zohlednit nejen účinnost kódování, ale také vlastnosti přenosového kanálu.

     

    Kromě použití změny velikosti kvantizačního kroku k přizpůsobení rychlosti kódování kanálu se v H.264 často používá metoda segmentace dat, aby se vyrovnala se změnou rychlosti kódování kanálu. Obecně řečeno, konceptem segmentace dat je generování video dat s různými prioritami v kodéru pro podporu kvality služeb QoS v síti. Například je přijata metoda rozdělení dat založená na syntaxi, která rozděluje data každého rámce na několik částí podle jejich důležitosti, což umožňuje vyřazení méně důležitých informací při přetečení vyrovnávací paměti. Lze také použít podobnou dočasnou metodu dělení dat, čehož je dosaženo použitím více referenčních rámců v rámcích P a B.

     

      V aplikaci bezdrátové komunikace můžeme podporovat velké změny bitové rychlosti bezdrátového kanálu změnou přesnosti kvantizace nebo rozlišení prostoru a času každého rámce. V případě vícesměrového vysílání je však nemožné vyžadovat, aby kodér reagoval na různé bitové rychlosti. Proto na rozdíl od metody FGS (Fine Granular Scalability) používané v MPEG-4 (s nižší účinností) používá H.264 namísto hierarchického kódování SP rámce přepínání proudu.

    ========================

     

    3. Výkon TML-8

      TML-8 je testovací režim H.264, použijte jej k porovnání a testování účinnosti kódování videa H.264. PSNR poskytovaná výsledky testů jasně ukázala, že ve srovnání s výkonem MPEG-4 (ASP: Advanced Simple Profile) a H.263 ++ (HLP: High Latency Profile) mají výsledky H.264 zjevné výhody. Jak je znázorněno na obrázku 5.

    PSNR u H.264 je samozřejmě lepší než u MPEG-4 (ASP) a H.263 ++ (HLP). Ve srovnávacím testu 6 rychlostí je PSNR H.264 v průměru o 2 dB vyšší než MPEG-4 (ASP). Je v průměru o 3dB vyšší než H.263 (HLP). Šest testovacích rychlostí a jejich související podmínky jsou: rychlost 6 kbit / s, rychlost snímků 32f / s a ​​formát QCIF; Rychlost 10 kbit / s, rychlost snímků 64f / s a ​​formát QCIF; Rychlost 15kbit / s, rychlost snímků 128f / s a ​​formát CIF; Rychlost 15kbit / s, rychlost snímků 256f / s a ​​formát QCIF; Rychlost 15 kbit / s, obnovovací frekvence 512f / s a ​​formát CIF; Rychlost 30 kbit / s, obnovovací frekvence 1024f / s a ​​formát CIF.

     

    4. obtížnost realizace

       Pro každého inženýra uvažujícího o praktických aplikacích je třeba věnovat pozornost vynikajícímu výkonu H.264 a měřit obtížnost jeho implementace. Obecně lze říci, že zlepšení výkonu H.264 se dosahuje za cenu zvýšené složitosti. S rozvojem technologie je však toto zvýšení složitosti v přijatelném rozsahu naší současné nebo blízké budoucnosti technologie. Ve skutečnosti, s ohledem na omezení složitosti, H.264 nepřijal některé zvláště výpočetně nákladné vylepšené algoritmy. Například H.264 nepoužívá technologii globální kompenzace pohybu, která se používá v MPEG-4 ASP. Zvýšená značná složitost kódování.

     

       H.264 i MPEG-4 obsahují B-snímky a přesnější a kompaktnílexní pohybové interpolační filtry než MPEG-2, H.263 nebo MPEG-4 SP (jednoduchý profil). Aby bylo možné lépe dokončit odhad pohybu, H.264 významně zvýšil typy velikostí proměnných bloků a počet proměnných referenčních rámců.

     

       Požadavky na paměť H.264 RAM se používají hlavně pro obrázky referenčních snímků a většina kódovaných videí používá 3 až 5 snímků referenčních obrázků. Nevyžaduje více ROM než obvyklý kodér videa, protože H.264 UVLC používá dobře strukturovanou vyhledávací tabulku pro všechny typy dat

    5. závěrečné poznámky

       H.264 má široké vyhlídky na aplikace, jako je video komunikace v reálném čase, internetový přenos videa, služby streamování videa, vícebodová komunikace v heterogenních sítích, úložiště komprimovaného videa, video databáze atd.

     

    Technické vlastnosti doporučení H.264 lze shrnout do tří aspektů. Jedním z nich je zaměřit se na praktičnost, přijmout vyspělou technologii, usilovat o vyšší účinnost kódování a stručné vyjádření; druhou je zaměřit se na přizpůsobení se mobilním sítím a sítím IP a přijmout hierarchickou technologii, která odděluje kódování a kanál formálně v podstatě zohledňuje charakteristiky kanálu více v algoritmu zdrojového kodéru; třetí je, že v základním rámci hybridního kodéru jsou vyrobeny všechny jeho hlavní klíčové komponenty. Hlavní vylepšení, jako je například odhad pohybu ve více režimech, predikce uvnitř snímku, predikce více snímků, jednotná VLC, 4 × 4 dvourozměrná celočíselná transformace atd.

     

       H.264 dosud nebyl dokončen, ale díky vyššímu kompresnímu poměru a lepší adaptabilitě kanálu bude stále více a více používán v oblasti digitální video komunikace nebo ukládání a jeho vývojový potenciál je neomezený.

    Nakonec je třeba poznamenat, že vynikající výkon H.264 není bez nákladů, ale cenou je velké zvýšení výpočetní složitosti. Podle odhadů je výpočetní složitost kódování přibližně třikrát větší než u H.263 a složitost dekódování přibližně 2krát oproti H.263.

    ===========================

     

    Správně porozumět technologickým produktům H.264 a MPEG-4 a eliminovat falešnou propagandu výrobce

       Uznává se, že standard videokodeku H.264 má určitý stupeň pokroku, ale není preferovaným standardem kodéru videa, zejména jako produkt pro sledování, protože má také některé technické vady.

       je součástí standardu MPEG-4 část 10 jako standard video kodeků H.264, což znamená, že je připojen pouze k desáté části MPEG-4. Jinými slovy, H.264 nepřekračuje rozsah standardu MPEG-4. Proto je nesprávné, že standard H.264 a kvalita přenosu videa na internetu jsou vyšší než MPEG-4. Přechod z MPEG-4 na H.264 je ještě nepochopitelnější. Nejprve pochopme správně vývoj MPEG-4:

    1. MPEG-4 (SP) a MPEG-4 (ASP) jsou první technologie produktu MPEG-4

      MPEG-4 (SP) a MPEG-4 (ASP) byly navrženy v roce 1998. Jeho technologie se vyvinula do současnosti a skutečně existují určité problémy. Proto současný státní technický personál, který má schopnost vyvíjet MPEG-4, nepřijal tuto zpětnou technologii v produktech video dohledu nebo videokonferencí MPEG-4. Srovnání mezi produkty H.264 (technické produkty po roce 2005) a ranou technologií MPEG-4 (SP) propagovanou na internetu je opravdu nevhodné. Může být srovnání výkonu IT produktů v letech 2005 a 2001 přesvědčivé? . Zde je třeba vysvětlit, že se jedná o technické chování výrobců.

     

    Podívejte se prosím na srovnání technologií:

    Někteří výrobci zavádějí srovnání: Při stejné rekonstruované kvalitě obrazu snižuje H.264 bitovou rychlost o 50% ve srovnání s H.263 + a MPEG-4 (SP).

    Tato data v zásadě porovnávají data nových produktů H.264 s daty produktů raných technologií MPEG-4, což je nesmyslné a zavádějící pro srovnání současných produktů technologie MPEG-4. Proč produkty H.264 v roce 4 neporovnaly data s novými technologickými produkty MPEG-2006? Vývoj technologie kódování videa H.264 je opravdu velmi rychlý, ale její video dekódovací video efekt je ekvivalentní pouze video efektu Microsoft Windows Media Player 9.0 (WM9). V současné době například technologie MPEG-4 používaná video serverem a videokonferenčním zařízením Huayi dosáhla technických specifikací (WMV) v technologii dekódování videa a synchronizace zvuku a videa je kratší než 0.15 s (do 150 milisekund) ). H.264 a Microsoft WM9 se nemohou shodovat

     

    2. Vyvíjející se technologie dekodéru videa MPEG-4:

    V současné době se technologie dekodéru videa MPEG-4 rychle rozvíjí, nikoli tak, jak to výrobci na internetu humbukují. Výhodou současného obrazového standardu H.264 je pouze jeho komprese a úložiště, které je o 15–20% menší než aktuální úložný soubor MPEG-4 produktů Huayi, ale jeho video formát není standardním formátem. Důvodem je to, že H.264 nepřijímá mezinárodně používaný formát úložiště a jeho video soubory nelze otevřít pomocí mezinárodně používaného softwaru jiného výrobce. Proto je v některých vládách a agenturách při výběru zařízení jasně uvedeno, že video soubory musí být otevírány mezinárodně uznávaným softwarem třetích stran. To je opravdu důležité pro monitorování produktů. Zejména v případě krádeže musí policie získat důkazy, provést analýzu atd.

     

    Vylepšená verze video dekodéru MPEG-4 je (WMV) a zvuk se liší podle technologie kódování a zkušeností každého výrobce. Současné vyspělé nové technologické produkty MPEG-4 od roku 2005 do roku 2006 jsou z hlediska výkonu mnohem vyšší než technologické produkty H.264.

     

    Pokud jde o přenos: Ve srovnání s novým MPETechnologie G-4 H.264, existují následující vady:

    1. Synchronizace zvuku a videa: Synchronizace zvuku a videa H.264 má určité problémy, zejména pokud jde o zpoždění. Výkon přenosu H.264 je ekvivalentní s Microsoft Windows Media Player 9.0 (WM9). V současnosti technologie MPEG-4 přijatá síťovým video serverem Huayi dosahuje zpoždění méně než 0.15 sekundy (150 milisekund) v oblasti video dohledu a videokonferencí, což je mimo dosah produktů H.264;

    2. Účinnost síťového přenosu: přijmout H.2

     

     

     

     

    Seznamu Všechny Otázka

    Přezdívka

    email

    otázky

    Náš další produkt:

    Profesionální balíček vybavení FM rozhlasové stanice

     



     

    Hotelové řešení IPTV

     


      Zadejte e-mail a získejte překvapení

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikánština
      sq.fmuser.org -> albánština
      ar.fmuser.org -> arabština
      hy.fmuser.org -> Arménský
      az.fmuser.org -> Ázerbájdžánština
      eu.fmuser.org -> baskičtina
      be.fmuser.org -> běloruský
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Katalánština
      zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
      zh-TW.fmuser.org -> Čínsky (zjednodušeně)
      hr.fmuser.org -> chorvatština
      cs.fmuser.org -> čeština
      da.fmuser.org -> dánština
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estonština
      tl.fmuser.org -> filipínský
      fi.fmuser.org -> finština
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galicijština
      ka.fmuser.org -> gruzínština
      de.fmuser.org -> němčina
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitská kreolština
      iw.fmuser.org -> hebrejština
      hi.fmuser.org -> hindština
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandština
      id.fmuser.org -> Indonéština
      ga.fmuser.org -> Irština
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japonština
      ko.fmuser.org -> korejština
      lv.fmuser.org -> lotyština
      lt.fmuser.org -> Litevština
      mk.fmuser.org -> makedonština
      ms.fmuser.org -> Malajština
      mt.fmuser.org -> maltština
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> perština
      pl.fmuser.org -> polština
      pt.fmuser.org -> portugalština
      ro.fmuser.org -> Rumunština
      ru.fmuser.org -> ruština
      sr.fmuser.org -> srbština
      sk.fmuser.org -> slovenština
      sl.fmuser.org -> Slovinština
      es.fmuser.org -> španělština
      sw.fmuser.org -> svahilština
      sv.fmuser.org -> švédština
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turečtina
      uk.fmuser.org -> ukrajinština
      ur.fmuser.org -> urdština
      vi.fmuser.org -> Vietnamská
      cy.fmuser.org -> velština
      yi.fmuser.org -> Jidiš

       
  •  

    FMUSER Bezdrátový přenos videa a zvuku snadnější!

  • Kontakt

    Adresa:
    Budova č. 305 Room HuiLan No.273 Huanpu Road Guangzhou Čína 510620

    E-mail:
    [chráněno e-mailem]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PRVNÍ NEBO CELÉ JMÉNO

    E-mail

  • řešení paypal  západní unieBank of China
    E-mail:[chráněno e-mailem]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatuj se mnou
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Kontaktujte nás